一些人提及虛擬仿真、三維仿真或者一些VR內(nèi)的酷炫場(chǎng)景,大家都一時(shí)間都會(huì)想到Unity、3dmax、maya等開(kāi)發(fā)類的軟件,但這類的軟件如果沒(méi)有專業(yè)的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行配合使用,也應(yīng)該也呈現(xiàn)不出我們所看到的專業(yè)的虛擬仿真軟件平臺(tái),國(guó)外虛擬仿真軟件平臺(tái)發(fā)展比國(guó)內(nèi)要早,雖然大頭都被對(duì)方在占據(jù),但中國(guó)的后起勃發(fā)趨勢(shì)也不容小覷,在我國(guó)各種政策支持下,以及科技發(fā)展等更多人才培養(yǎng)因素推動(dòng)下,中國(guó)軟件逐漸具備蓬勃發(fā)展的基礎(chǔ)與優(yōu)勢(shì)。同樣,河南蘭幻軟件技術(shù)有限公司作為共同發(fā)展中的一員,位于河南省鄭州市高新區(qū)技術(shù)開(kāi)發(fā)區(qū),在虛擬仿真事業(yè)發(fā)展以來(lái),河南蘭幻也形成了一套自我獨(dú)立知識(shí)產(chǎn)權(quán)的虛擬仿真軟件平臺(tái):CGSIMS(Computer Graphics & Simulation)是多人協(xié)同引擎平臺(tái)及VR內(nèi)容資源平臺(tái)解決大數(shù)據(jù)一體化立體顯示、協(xié)同設(shè)計(jì) 交互功能。CGSIMS可直接實(shí)時(shí)獲取多種3D輔助設(shè)計(jì)軟件數(shù)據(jù)內(nèi)容,無(wú)需數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化,減少數(shù)據(jù)損壞或丟失;結(jié)合3D立體沉浸式投影 系統(tǒng)和交互設(shè)備,虛擬教學(xué)、仿真可視化等交互。憑借著科教興國(guó)的光環(huán),該平臺(tái)軟件面向中高職、專科、本科、企業(yè)、工廠等多行業(yè)發(fā)展應(yīng)用十分廣泛。
蘭幻虛擬仿真軟件平臺(tái)的所有美工操作均有河南蘭幻軟件模型UI團(tuán)隊(duì)獨(dú)立設(shè)計(jì)完成,擁有自我獨(dú)立設(shè)計(jì)意識(shí),與外界同類型軟件產(chǎn)品對(duì)比較為鮮明,但蘭幻主要還是會(huì)聽(tīng)取客戶的意見(jiàn),為客戶能夠使用到更好的虛擬仿真軟件平臺(tái),也會(huì)使用多種模型搭建UI設(shè)計(jì)等方式,通過(guò)對(duì)虛擬仿真軟件平臺(tái)的模型、UI建設(shè),在由蘭幻培養(yǎng)的專業(yè)項(xiàng)目技術(shù)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行運(yùn)營(yíng),很快就能夠制作出一套完整的產(chǎn)品方案,不管運(yùn)用在教學(xué)實(shí)訓(xùn)、還是安全演練,亦或者是企業(yè)培訓(xùn)等場(chǎng)景,都較為實(shí)用。
在研發(fā)虛擬仿真軟件平臺(tái)的同時(shí),蘭幻也會(huì)不斷吸取更多外界帶來(lái)的知識(shí),經(jīng)常性進(jìn)行自我組織學(xué)習(xí),結(jié)合社會(huì)更廣泛的需求,搭建虛擬仿真課程,核心專業(yè)課程建設(shè)等,是一家適合長(zhǎng)期合作的虛擬仿真軟件平臺(tái)開(kāi)發(fā)建設(shè)公司。
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